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我怎么使用 Paseo

如何用第一性原理和对抗性审查指挥 Agent Debug 讲的是:先拆系统为什么会进入这个状态,再拦住错误诊断。查清楚之后,还得有人把 Agent 真正跑起来。这篇讲运行层:我怎么用 Paseo 调度 Claude Code 和 Codex。

超过一小时的长任务怎么拆 Master / Development / Acceptance,写在 如何让 Agent 持续自主执行一段较长的任务

Paseo 是我日常开发里的 Agent 运行和管理层。要解决的事很具体:Agent 怎么跑起来、怎么交接、怎么连续工作几个小时而不失控。

Desktop 端我主要用 Paseo 管理 Agent,Harness 则是 Claude Code 和 Codex。Paseo 把它们统一调度起来,我再按任务决定谁分析、谁实现、谁验证。

Paseo 在我工作流里的位置#

日常开发环境是:

Desktop
├── Paseo → Agent 管理、任务编排、多 Agent 协作
└── Orca → 成果 Review、文档 Edit
Harness
├── Claude Code → 复杂任务的分析、开发、Debug、重构
└── Codex → 辅助开发、代码分析、Review、交叉验证

Paseo 管的是基础设施:在本机跑一个 daemon,统一管理 Claude Code、Codex 等 Coding Agent。Agent 可以并行,可以指定不同 provider,也可以用 worktree 隔离。

实际会用到的 CLI 大致是:

Terminal window
paseo run --provider claude/opus-4.6 "implement user authentication"
paseo run --provider codex/gpt-5.4 --worktree feature-x "implement feature X"
paseo ls
paseo attach abc123
paseo send abc123 "also add tests"

分工可以看成:

Paseo = Agent 怎么运行、怎么隔离、怎么互相发消息
Paseo Skills = 教 Agent 自己去 spawn、交接、循环、找第二意见
Claude / Codex = 真正干活的模型

我会根据任务给不同 Agent 分配角色。Paseo 把这套分工变成可以稳定调度的东西。

我真正在用的几层能力#

实际用到的是三层。

第一层:Agent Runtime#

paseo run
paseo ls
paseo attach
paseo send

Agent 怎么运行。

第二层:Agent Orchestration#

handoff
advisor
committee
loop

Agent 怎么协作。

第三层:长期自治#

Goal
+ Loop
+ Verifier
+ Hook
+ Shared State
+ Supervisor

Agent 怎么连续工作几个小时。

日常短任务只用到第一层和第二层。超过一小时的开发任务,才会把第三层叠上去。

我实际用到的 Paseo Skill#

官方的定位是:教 Coding Agent 用 Paseo 的工具和 CLI 去创建、协调、管理其他 Agent,再用 Slash Command 封装常见编排流程。

我直接调用这些 Skill。真正会用的是:

Skill我拿它做什么我什么时候用
/paseoAgent 编排的底层说明书几乎不直接调用,其他 Skill 会依赖它
/paseo-handoff把任务连同上下文交给另一个 AgentClaude 分析完,要交给 Codex 实现时
/paseo-advisor要一个只分析、不改代码的第二意见方案拿不准、探索型任务需要挑盲区时
/paseo-committee两个高推理 Agent 同时做根因分析卡住、方案争论、怀疑自己已经 tunnel vision 时
/paseo-loopWorker / Verifier 循环推进明确目标、需要连续跑较长时间的实施任务

组合起来:handoff 负责交接,advisor 负责第二意见,committee 负责困难问题分析,loop 负责持续推进,paseo 本身负责底层 Agent 管理。

/paseo:底层编排说明书#

这个 Skill 最基础。官方定义是:

Paseo reference for managing projects, workspaces, and agents.

它告诉 Agent:

  • 怎么创建 Agent
  • 怎么发送任务
  • 怎么查看 Agent
  • 怎么管理 worktree
  • 怎么做 workspace 隔离
  • CLI 有哪些能力
  • 不同 Agent 如何协作

官方也把它当作其他 Paseo Skill 的基础依赖。可以看成:

/paseo
定义“Agent 可以怎么被调度”
handoff / advisor / committee / loop
在这个基础上工作

这也是为什么 /paseo-loop 启动前会先读 Paseo Skill。所有编排都建在它上面。

/paseo-handoff:我用它做 Claude → Codex 的上下文交接#

这是我在 Claude Code + Codex 组合里用得最多的 Skill 之一。

handoff 会形成一份自包含的任务简报,把这些东西一起交给接手 Agent:

  • 当前任务
  • 上下文
  • 相关文件
  • 当前状态
  • 已经尝试过什么
  • 已经做出的决策
  • 验收标准
  • 约束条件

然后再交给指定 provider,并且支持 worktree 隔离。

常见用法:

Claude
分析问题、形成方案
/paseo-handoff
Codex
在独立 worktree 里实现

长任务里,上下文一旦丢,后面的实现就会开始猜。handoff 把交接做成一份完整简报,任务状态就能接上。

分析的人和干活的人可以换模型,任务状态不能断。

/paseo-advisor:我要第二意见,但不让它改代码#

探索型任务里,我会完整看完 Agent 的搜索和分析,再自己做决定。Advisor 正好对应这个习惯。

它会启动一个 Agent,站在旁观者角度给第二意见。关键点是 Advisor 不负责执行。

官方要求 Advisor 是 analysis-only,结束时带 no-edits 约束。这很重要,因为我要的是盲区。

比如:

我现在的方案:
A → B → C
/paseo-advisor
“检查一下这个架构有没有明显问题”

得到的是:

Advisor:
问题 1
问题 2
风险 3
建议 4

然后主 Agent 或我自己决定采不采用。它帮我找盲区,但不替我做决定。

适合:

  • 方案已经有了,但不确定有没有明显坑
  • 探索型任务里需要一个独立视角
  • 第二意见保持独立,不直接改当前实现

/paseo-committee:卡住时才上#

正常开发里,Master / Development / Acceptance 三个角色就够了。

这些问题出现时,我才会用 committee:

  • 卡住
  • 多个方案在争论
  • 根因不明确
  • 架构级问题
  • Agent 已经循环很多次
  • 怀疑自己陷入 tunnel vision

官方定义是:

Form a committee of two high-reasoning agents to step back, do root cause analysis, and produce a plan.

委员会成员只分析,不改文件。最后由主 Agent 综合再实施:

Committee Agent A ──┐
├→ 主 Agent 综合
Committee Agent B ──┘
实施
Review

这是我在探索型任务里用的“多角度搜索”,放到开发卡住时的一个标准化版本:两个 Agent 从不同角度看同一个问题,我或主 Agent 再做决定。

额外的 Agent 资源,只集中用在真正困难的问题上。

/paseo-loop:长时间任务里我最依赖的机制#

超过一小时的开发任务,我会用 Paseo Loop 做持续推进。完整的 Master / Development / Acceptance 长任务架构,写在 如何让 Agent 持续自主执行一段较长的任务;这里只写 Loop 本身。

核心是:

Worker
Verification
是否完成?
├── 否 → Worker
└── 是 → Stop

官方把它定义为 worker / verifier cycle:启动 Worker → 检查结果 → 再启动下一轮 → 直到满足退出条件或达到限制。

我把它理解成:

当前状态
执行当前任务
验证结果
更新任务状态
是否完成?
│ │
否 是
│ │
▼ ▼
下一轮执行 结束

也就是把一个长任务拆成很多个可验证的小循环。

Worker 和 Verifier 必须分开#

这是我使用 Loop 时最坚持的一点。

Worker:

修复所有后端测试失败

Verifier:

只有当所有测试都通过,并且修改文件合理时,才返回 done=true

形成:

Worker
修改代码
测试
Verifier
┌─────┴─────┐
↓ ↓
Done Not Done
↓ ↓
结束 下一轮 Worker

官方建议:对实施型 Loop,Worker 和 Verifier 使用不同 provider,减少互相盲区。

这和我一贯的做法一致:做事的 Agent 和审核 Agent 应该分工。所以我通常会:

Worker → Codex / Claude 里负责实现的那一方
Verifier → 另一个模型,只判断“有没有做完、做对没有”

Loop 必须设上限#

官方明确要求至少设一个:

  • --max-iterations
  • --max-time

原因很直接:Open-ended loops are how runaways happen.

无限循环是 Agent 失控最常见的来源。我会写成:

Terminal window
paseo loop run \
"...任务..." \
--max-iterations 10 \
--max-time 1h

这样即使判断失误,也不会无限烧资源。长任务可以设到数小时,但必须有墙。

同时我会给明确完成条件,避免 Agent 因为“还差一点”就永远不退出。

我怎么做验证:机器检查 + Agent 判断#

Paseo Loop 的验证我分成两类,而且经常一起用。

A. Shell 验证:客观、可机器判断的东西#

npm test
pytest
cargo test
gh pr checks
npm run build

比如:

Terminal window
--verify-check "npm test"

这是客观验证。测不过就是没完成,没有商量。

B. Verifier Agent:需要判断的语义问题#

代码是否完整?实现是否符合需求?修改是否合理?有没有明显回归?有没有遗留 TODO?

我会把完成条件写死:

只有满足以下条件才返回 done=true:
1. 所有测试通过
2. 修改文件符合需求
3. 没有明显回归
4. 没有遗留 TODO

两者一起用时:

Shell Check
+
Verifier Agent

机器检查确定性问题,Agent 检查语义问题。长任务里两边一起卡更稳:测试覆盖能不能跑通,Agent 判断需求有没有做完。

Loop 负责推进,Supervisor 负责看护#

这是我自己用下来需要分清的一点。

Paseo Loop 原生的 worker/verifier 循环负责当前阶段的持续推进:

Worker → Verification → Worker → Verification

长任务里我同时会放三个并列角色:

Master Agent 定时监督、记进度、记事件、记踩坑、异常恢复
Development Agent 开发、测试、Debug、修复
Acceptance Agent 查错、查漏、查偏、查越界、验收

三个角色并列,共享同一套任务状态。Loop 负责当前阶段的推进。怎么拆这三个角色、共享状态怎么写,展开在 如何让 Agent 持续自主执行一段较长的任务。这里只写它和 Paseo Loop 怎么叠:

Goal
Master Agent
(状态 / 监督 / 恢复)
┌─────────┴─────────┐
↓ ↓
Development Agent Acceptance Agent
│ │
└─────────┬─────────┘
/paseo-loop
Worker → Verify → Worker
Hook
test / build / lint

对应关系:

Loop → 让当前阶段不断向前推进
Hook → 代码一变就自动检查
Master → 看全局,防止挂起和失忆
Acceptance → 独立挑错,防止“测过了就算完”
Development → 真正干活

Loop 负责继续做,Master 负责看住整个系统。

Loop 和 Hook 一起用#

Loop = 任务级持续推进
Hook = 事件级自动触发

Hook:

Agent 修改代码
Hook
自动 lint / test / build

Loop:

Worker
Verifier
不通过
Worker

组合起来:

Paseo Loop
Worker
修改代码 / 执行任务
Hook
lint / test / build
Verifier
是否完成?
↙ ↘
否 是
↓ ↓
下一轮 Loop 完成

能自动完成的检查,全部交给 Hook;Agent 只负责还需要判断的那部分。

按任务类型,我实际怎么选 Skill#

需求完整、目标明确的开发任务#

开发规范 / 架构雏形
主 Agent 拆任务
需要换模型实现?
├── 是 → /paseo-handoff
└── 否 → 当前 Agent 继续
需要连续推进?
├── 是 → /paseo-loop
└── 否 → 单轮完成
Hook 自动检查
Acceptance / Review

探索型任务#

问题
├→ Agent A:成熟 / 传统方案
└→ Agent B:前沿 / 新方案
我完整阅读结果
需要独立挑问题? → /paseo-advisor
方案对比,我做最终决策
┌────┼────────────┐
↓ ↓ ↓
完整初始化 基于现有架构 多方案并行验证
接入工作流一 独立 worktree 每个方案一个 worktree
│ │ │
│ └──────┬─────┘
│ ↓
│ 功能验证完成
│ ↓
│ 合并到 main
└────────────────┘

已经跑起来、但卡住了#

连续失败 / 根因不清 / 方案争论
/paseo-committee
两个 Agent 只分析
主 Agent 综合后再实施

超过一小时的长任务#

/goal 固定目标
Master / Development / Acceptance
/paseo-loop
Worker → Verify → Worker
Hook
test / build / lint
达成 Goal

这条长任务链路的角色拆分,同样见 如何让 Agent 持续自主执行一段较长的任务

我怎么把 Paseo 嵌进整套工作方式#

Paseo 在我这里是整套 Agent 工作流的调度层:

任务
┌───────────┴───────────┐
↓ ↓
需求完整 / 明确 探索型任务
│ │
建立开发规范 多角度搜索
│ │
拆任务 advisor 挑盲区
│ │
handoff 交接实现 我做决策
│ │
paseo-loop ┌────────┼────────┐
│ ↓ ↓ ↓
Worker / Verifier 完整初始化 现有架构 多方案并行
│ 接入工作流一 独立wt 各走独立wt
Hook │ │ │
│ │ └───┬────┘
Master 监督 + Acceptance │ ↓
│ │ 验证完再合 main
│ │
└───────────────┴──────────────┘
卡住再用 committee
持续迭代
可复制流程沉淀成 Skill

短任务用 runtime + handoff 就够。要第二意见就上 advisor。真正卡住再用 committee。需要连续跑才上 loop,而且必须有上限、有 Verifier、有 Hook。再长,才叠 Master / Development / Acceptance 和共享状态。

这篇是调度层:把 Agent 的运行、交接、验证和长时间推进,收成一套能反复用的方式。三个角色怎么看护一个连续跑几小时的任务,写在 如何让 Agent 持续自主执行一段较长的任务。干活的 Agent 连续跑,旁边得有人验证、有人看护,踩过的坑也得留下来。

我怎么使用 Paseo
https://fuwari.vercel.app/posts/how-i-use-paseo/
作者
Hachi
发布于
2026-08-27
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
如何让 Agent 持续自主执行一段较长的任务
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